愤怒的黄瓜IP属地:陕西·宝鸡 发布于47分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游(you)戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐(➕)开(🧔)(kai)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文(wen)化内涵(han)、跨界(jie)融合的重要依(yi)托,成为全球多元文化平等(🍉)对话、交流的(🈲)窗口(kou)。 “作为数字艺术产业发展(zhan)变革的亲历者,我有幸见证(🥕)了游戏音乐从‘音频(🉐)配角’到‘(🏽)内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社(💥)会的‘破圈’。 游戏(xi)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内(nei)容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(jiao)流。 ”中国音像(😝)与数字出版协会常(chang)务(⏲)副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的(🚖)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的(🍊)应用,将为(wei)游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场(💑)(chang)的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文(wen)化传播中发挥(hui)更加重(chong)要的作用。 通过(😣)对产业化、(💪)商业(🦍)化的(🔛)持续探索,游戏音乐也正(zheng)经(jing)历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文(wen)化(hua)属性正不断凸显,不再只(📫)是一段段声韵律动,而是成为多元(🌙)文化交流的重要平(ping)台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄(🚿)(xu)的精神特质高度契(qi)合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(🌂)表示,“希望走到‘台前’的游戏(🌗)音(👟)乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(xi)产业和衡复音乐街区的资源优(🆗)势,将线上‘流量’化为线下(xia)‘(😦)留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流(liu)文化与(😝)市井(👃)烟火交织的(de)创(chuang)新模式。 徐汇区(qu)将持(😰)续推动(🥒)游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动(dong)能。