原非西风笑IP属地:安徽·池州 发布于27分钟前
蜕变(bian):从(cong)被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文(🦑)化属性日益(🐞)显现(🤩)的游戏音乐开始从“幕后”走到(✔)“台前”,游戏音乐也不再只是(shi)一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承(cheng)载文化(🏕)内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话(😄)、交流(🆚)的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见证(zheng)了游(you)戏音乐从‘音频配角’到‘(🥖)内容灵魂’的转变,从小众圈层到主(✂)流社会(📌)的(🚼)‘破圈(quan)’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追(🎃)求、产业赋能的探(🍋)索以及多(😮)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书(shu)长(zhang)敖然在致(zhi)辞中表示,随着技(🕕)术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏(🤷)音乐带(dai)来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏(xi)市场的不断扩(kuo)大(da)和文化交流的日益(yi)频繁,游戏音乐也将在跨(🐄)文(wen)化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产(chan)业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见(jian)”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游(🚢)(you)戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不(✳)断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的(♐)重要平台之一。 这也与‘海(❓)派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并(bing)蓄(🧔)的(🏍)精神(⏭)特质高度契合。 ”上(🛅)海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(〰)能够继续行稳产业化、商业化的探索步(💪)伐,发挥徐汇游戏产业和衡(heng)复音乐街(jie)区(qu)的(🐉)资源优势,将线上‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(yu)数字创意相融(rong),潮(💖)流文化与市井烟火交织(zhi)的创新模式。 徐汇区将(jiang)持(chi)续推动游戏产业高质(🗻)量发展,助力游戏音乐迸发新动能。