我倔我自豪IP属地:江苏 发布于39分钟前
爱情游戏诡计网易游(you)戏《第五人(ren)格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项(🗾)目(mu)听觉印象最重要的组成(📏)部分之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(🐲)多个(💶)“听觉子”,以周期(🈸)(qi)性活动音乐培养听觉期(qi)望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🚤)”,不应(ying)去功利性的(🥫)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(💳)强风格化(🤪)和差(cha)异化(🕓);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足(🐔)够的(🏿)创造力和产出品质。