苑诗婷IP属地:四川·广元 发布于37分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后(🔪)”走到“台前(💾)”,游戏音乐也不(bu)再只(👧)是一段段承载游戏内容的(de)声韵律动,而(💆)(er)是逐渐成为承载文化内(nei)涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交(🚢)流的窗口。 “作为(wei)数字艺术产业发展变革的(de)亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(pei)角’到‘(🚘)内容(rong)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的(de)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内(🏨)容品质(🏒)(zhi)的追求、产(🐁)业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼(🏏)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术(🐮)的不断进步(bu),如虚拟(🐸)现实、人工智(🐐)能等新兴技术的应用,将为(wei)游戏音乐带来更加身临其(〰)境的体验。 同时,随着全球游戏市(🕍)场的不断扩大和文化交流的日益频繁(fan),游戏(xi)音乐(le)也将在跨文化传播中发挥更加重要的(de)作用。 通过对产业化、商业化的(de)持续探索,游戏音乐也正经历着从被(bei)“听见”到被“看见”的产业变革(ge)。 以虚拟演出(🗺)、周边(🌭)开发、游戏(❣)、线下演唱(chang)会为代表的创新业态,已成为游戏(🗳)音乐跨界融合、产业赋能的最(zui)佳(🚑)注脚(jiao)。 “游戏音乐的文化(hua)属性正不(🏿)断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为(🥓)多元文化交流(⛴)的重要平(ping)台之一。 这也与(🛒)‘海派(🚖)(pai)文(wen)化’所蕴含(🐷)的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契(😵)合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵(zhao)懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(ji)续行稳产业化、商业化的探(😴)索步(bu)伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(jie)区的资源优势,将线(🔼)上‘流(💈)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(➖)(yu)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的(de)创新(🐂)模式。 徐汇区将(👁)持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。