布川鸿内酷IP属地:山西 发布于50分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听觉(🔄)印象最重(♓)要的组成部分之一,需要依托(✊)不同的需求类型做出相应的风格(📥)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓(🍗)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🈲)(le)路线以保持强风格(ge)化和差异(yi)化;要(yao)给(🐐)(gei)制(📑)作人一定的发挥空间(jian),同一(🌪)(yi)风格类型之下仍然保持足够(🆚)的创造力和产出品质。