老施IP属地:广东·东莞 发布于20分钟前
大耳朵图图-彩色世界蜕(tui)变:从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的(de)游(🦓)戏音乐开(📃)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是(😰)一段(duan)段承载游戏内容的声韵律(lv)动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界(🔔)融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小(💮)众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业(📯)的‘蝶(die)变’离不开游戏音乐对内容品(🔲)质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会(💔)常务副(fu)理事长兼秘书长敖然在(zai)致辞中表示,随着(zhe)技术的不断进步,如虚拟现实、人(🏿)工智能等(🎾)新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(lin)其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏(🙅)市(🏰)场的不(🌒)断扩大(🔱)和文化交(jiao)流的日益频(🕦)繁(💉),游戏(xi)音乐也将在跨文化传(🏦)播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商(🏪)业化的持续探索,游戏音乐也(ye)正经(🔋)历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出(chu)、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新(xin)业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音(🧗)乐的文化属性正不断凸显,不再(🅿)只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一(yi)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容(🎲)并蓄的(🅿)精(🔛)神特质高度契合。 ”上海市徐汇(🎍)区委常(📃)委、宣(xuan)传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能(👕)够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(🔏)产业和衡复音(🚁)乐街区(🐹)(qu)的资源优(🧥)势,将线(xian)上‘流量’化为线(xian)下‘(🔷)留(liu)量’,探索历史文(wen)脉与数(shu)字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新(🚧)模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。