周琰西IP属地:山东·烟台 发布于44分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动(🎠),并不是一个可持续(⛄)发展的商业模式,玩(wan)家能够参与的人数也非常有(you)限,“我们可(ke)以换一(yi)个思路,游戏音乐可以考虑授权、(☝)共建或者制作委员会的形式(🛤)让专业(🛅)团队根据优质内容做符合线下商(shang)业化逻辑的(de)尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显(xian),也离(🍞)(li)不开(🐘)专业人才(cai)的智力支持某(🔯)种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。