托马斯凯尔IP属地:甘肃·甘南 发布于29分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见(🚙)”随着游戏(✨)产业的高速发展,文化属性日益(yi)显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(bu)再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的(de)窗口。 “作为数字(🦎)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从(cong)‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小(🔳)众圈(🏝)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音(🍬)乐(le)产业的‘(⛱)蝶变’离不(bu)开游戏音乐对(dui)内容品质的追求、产业赋能的探索(suo)以及多元文化的交(⏫)流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘(⬜)书(🐟)长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工(🖼)智能(neng)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(➗)加身临其境的(📊)体验。 同时(⏳),随着全球游戏市场的不(bu)断扩大和文(🅾)化交流的日益(yi)频繁,游戏音乐也将在跨文化(hua)传播中发挥更加重要的作用。 通过对(dui)产业化、(👄)商业化的持续探索,游戏音乐也正经历(⬆)着从被“听见”到(✔)被“看(🐌)见”的产业变革。 以虚拟演出、周边(bian)开发、游戏、线下演(🍨)唱(chang)会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断凸显,不再只(zhi)是一(yi)段段声韵律(lv)动,而是成为多元文化交流(😱)(liu)的重(chong)要平台之一(🛵)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合(⏮)。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣(🛳)传部部长(🌐)赵懿表示,“希(➕)望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产(🏺)业化、商业化(hua)的探索步伐,发挥(📷)徐汇游戏产(🔹)业和衡复(🙇)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索(suo)历史文脉与数字创意相融(rong),潮流文化与市井烟火交织(zhi)的(📿)创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发(🔦)展,助力游戏音乐迸发(fa)新(xin)动能(neng)。