安娜波顿IP属地:新疆·石河子 发布于18分钟前
队长小翼网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人(🔽)王景飞(fei)指出,游戏音乐作(🕊)为项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之(🌲)一,需(♓)要依托不同的(de)需求类型做出相应的风(📩)格(💷)(ge)探索,《第五人格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(💾)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的(🎧)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(chi)强风(feng)格(📢)化和差异化(hua);要给制作人一定的发挥(🌒)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品(🍺)质。