斧头老大IP属地:辽宁·大连 发布于37分钟前
蜕(🏻)变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只(🏯)是一段段承载游戏内(nei)容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内(🕳)涵、跨界(🔜)融合的重要依托,成为全球(🚃)多(🥧)元文化平等对(🌺)话、交流的窗口(kou)。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历(li)者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(🌔)魂’的转变,从小众圈层到主流社会的(⬛)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(🏣)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化(🚩)的交流。 ”中国音像(🤫)与数字出版协会常(chang)务副(🏤)理事(🙁)长兼秘书(💇)长敖然在致(zhi)辞中表示,随着技术(📌)的不断进(jin)步,如虚拟现实(🦂)、人工智能等新兴技术的应用(yong),将为游戏音乐带来更加身临其境的(de)体验。 同时,随着全球游戏(xi)市场(📅)的不断扩大和文化交(⬇)流(liu)的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(🚠)挥更加重要的作用。 通(tong)过对产(chan)业化、商业(ye)化的持续(🎓)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的(de)产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏(xi)、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐(le)跨界融合、产业(🐜)赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声(㊙)韵律动,而(🌕)是成为多(duo)元文化(hua)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼(⬛)容并蓄(🎉)的精神特质(zhi)高度契合(🔖)。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(le)能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优(you)势,将线上‘流量’化为线下(xia)‘留量’,探索历史文(wen)脉与数字(🏳)创意相融,潮流文化与市井烟火交织(zhi)的创新模式。 徐汇(🏽)区将持续推动游戏产业高质量发(fa)展,助力游(you)戏音(🥓)乐迸发(🌪)新动能。