爱吃柚稚IP属地:安徽·铜陵 发布于12分钟前
网易(⤵)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏(xi)音乐作为项目听(🏄)觉印象最重要的(de)组成部分之一,需要依托不同的需求(🐷)类型做出相应的风(💕)格探(tan)索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(😰)子”,以周期性活动音乐培养(😃)听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相(🌦)信玩(wan)家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(♟)谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路(🆖)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(🚦)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(zu)够的创造力和产出品质。