虎贲中郎IP属地:云南·文山 发布于49分钟前
绝对占领蜕(tui)变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高(gao)速发展,文化属性日益显现(🍪)的游戏音乐开始(📣)从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的(de)声韵律动,而是逐(🦔)渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全(🤠)球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作(zuo)为数字艺术产业发展(✈)变革(🚪)的(de)亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内(💿)容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’(🧟)。 游戏(xi)音乐产业的‘蝶变(bian)’离不(bu)开游戏(xi)音乐对(dui)内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中(🚻)国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖(ao)然在致辞中表示,随着技术的不断进(jin)步,如(ru)虚拟现实、人工智能等(💶)新兴技术的(de)应用,将为游戏音(🛅)(yin)乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的(🥢)不断扩大和文化交流的日益(💓)频繁,游戏音乐也将在(zai)跨文化传播中(zhong)发挥更加重要(🎢)的作(🌝)用(🕰)。 通过对产业化、商业化的持续探(tan)索,游戏(xi)音乐(le)也正(zheng)经历着从被“听见”到(💲)被(bei)“看见”的产业变革。 以虚(🐧)拟演出、周边开发(😁)、游戏、线(🛋)下(xia)演唱会为代表的创新业(🍞)态,已成为(wei)游戏音乐跨界融合、产业赋能(⏳)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正(⬛)不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元(🚒)文化交流的重要平台(tai)之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并(bing)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇(🅱)区委常(🕢)委、宣传部部长(zhang)赵懿表(🙀)示,“希望走到‘台前’的游戏(🥢)音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索(suo)步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的(👢)资源优势,将线上‘流量’(🤽)化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市(shi)井烟火交织的创新模式。 徐汇(🦋)区将持续推动(🌿)游(👞)(you)戏产(❗)业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能(neng)。