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决战皇城网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需(💣)求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉(♋)期望。 同时,游戏音乐相信玩(🚩)家的(de)音乐(💣)审美“自适应”,不应去功利性的追(㊙)求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小(xiao)众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(🍚),同一风格类型(🕰)之下仍然保持(chi)足(🕎)够的创造(📲)力(li)和产出品质。