别叫姐辉哥IP属地:内蒙古·巴彦淖尔 发布于16分钟前
漫威崛起:苏睿行动我们在实践中不(😼)(bu)断总结,其中重要的经验就是,设计(ji)语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同(tong)。 用文创讲故事,考验(yan)的(😶)是设计(📸)师文(🎑)化理(li)解的能力。 以赛(sai)事文创为例(li),除了(le)展示竞技文化与(🐢)体育(🥁)精神,还要承载举办地历史人(ren)文、景观生态、城市现代化(💾)发展等意涵。 设计师需要在每次设(🛄)计前(🤪)用心学习,深入文化宝库,寻找设计(📜)灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥(ao)运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传(chuan)统文化知识,还邀请艺(yi)术(shu)家(💲)、设计师集(🌿)思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什(🎞)么(🚳)样的故事,决定受众会从产品中感受到什么(me)样的文化气(🧤)韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接(jie)八方宾朋,热情充沛地把最好的(🍇)自己展示给世界,那么在2022年(😷)北京冬奥会文创设计中,我们的(🏫)心态更加自信平和,好像(⬅)与老朋友围炉闲叙,娓娓道(dao)来。