金手指系统IP属地:河南·开封 发布于60分钟前
网(🗜)易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(🛴)之一,需(xu)要依托不同的(🈹)(de)需求(🚬)类(lei)型做(🖲)出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对(♈)此进行了大(da)量(💇)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(👁)审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对小(🛬)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(🏋)格类型之下仍然保持足够(🌪)(gou)的创造力和产出品质。