金色火烧云IP属地:四川·雅安 发布于47分钟前
年少轻狂第二季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(💓)指出(🥤),游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🌚)的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(🏹)(dui)此进行了大(🌚)量尝试并逐渐塑(🏑)造了多(duo)个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望(🥊)。 同时,游戏(xi)音(🏺)乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性(💥)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(⛱)足够(gou)的创造力和产出品质(zhi)。