刘家长子.CSIP属地:吉林·通化 发布于9分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项(😧)目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风(🏰)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(💷)听觉期望。 同时,游(📌)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓(😉)(wei)“传唱度”,敢于走相(xiang)对小(🍻)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间(jian),同一风(🎆)格类型之下仍然(ran)保持(chi)足够的创造力和(🕚)产出品质。