原戈IP属地:山西·太原 发布于3分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏(👢)场景需求(qiu)等等,如今游戏(xi)音乐凭借优异的品质,影响力(li)已经突破(🤜)到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价(🐨)的时代,由于当时游戏行业对(💅)音乐(le)质量、价值没有清晰(📶)的认知,游戏音乐也因此被贴(🔔)上了‘低(📓)廉’的标签。 随(sui)着游戏行业的(🏸)崛起,用户的审美进化了,他们对(dui)音乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起(qi)成(cheng)长。