一语不语IP属地:西藏·山南 发布于59分钟前
人世间网易游戏《第(🗝)五人格(ge)》音乐(🏑)负责人王景(📎)飞指出,游戏音乐作为项(xiang)目(🦅)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🆚)做(🤶)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游(👄)戏音乐相信(xin)玩家的音(💞)乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作人(🎼)一定的发挥空(💩)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质(zhi)。