糖熹微IP属地:福建 发布于28分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活(huo)动,并不是(🚉)一个可持续发展的商(shang)业模式,玩家能够参与(🌨)的人数也非常有限,“我们(men)可(ke)以换一个思路,游戏音乐(🏧)可以考虑授权(🦄)、共建或者制作委员会的形式让专业(🏩)团(tuan)队根据优质内容做符合线下商业化逻(🉑)辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不(bu)断凸(🤥)显,也离不(bu)开(kai)专业人才的智力(🗂)支持某种意义上,培养音乐人才的本质(zhi)是培养复合型人才。