姜炯哲IP属地:云南·丽江 发布于15分钟前
网易游戏(✔)《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需(🛬)求类(lei)型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(🤤)大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉(jiao)子”,以周(🚉)期性活(huo)动音乐培(pei)养听觉期望。 同(💥)时,游戏(💶)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(🍔)利性的追求所谓“传唱(✉)度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化和(😾)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下(xia)仍然保持足够的(de)创造力(📏)和产出品质。