弗洛里安亨克尔冯多纳斯马IP属地:湖北·神农架 发布于18分钟前
蜕变:从被“听见”到被(bei)“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(🅰)到(dao)“台前”,游戏音乐也(ye)不再(zai)只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文(wen)化内涵、跨界融合的重(👃)要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口(kou)。 “作为数字(⛷)艺术(🔲)产业发展变(🤩)(bian)革的亲(qin)历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容(rong)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游(🚡)戏音乐对内容品质的追(💔)求、产业赋能的探索以及多元文化(🐻)的交流。 ”中(🛐)国音(yin)像(xiang)与数字出版协会常务副理事长(zhang)兼秘书长(zhang)敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如(ru)虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将(🎑)为游戏音乐带来更加身临(lin)其境的体(🕞)验。 同时(🥞)(shi),随着全球游戏(🥈)市场的不断(duan)扩(👧)大(da)和文化交(jiao)流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播(bo)中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索(😱)(suo),游戏音乐也正经历着从被(🚝)“听见”到被“看见”的产业(ye)变(🏁)革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代(dai)表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸(🌅)显,不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化(🥘)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴(❔)含的海纳百川、兼容并蓄的精神(🍢)特质(🧠)高度契合。 ”上海市(⏸)徐汇区委(🎸)常委、宣传部部长赵懿(yi)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能(📬)够继续行稳产业(🚩)化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(😄)产业和(he)衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为(wei)线下‘留量’,探索历史文(📿)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续(🏹)推动游戏产业(ye)高质量发展,助力游(🏳)戏音乐迸发新(xin)动能。