了未IP属地:山东·泰安 发布于31分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游(you)戏音乐开始从“幕后”走到“台前(☝)”,游戏音乐(le)也不再只是一段段承载游戏内(💫)容的声韵律动,而是(shi)逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多(duo)元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲(➖)历者,我(➿)有幸见证(zheng)了(le)游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(🤵),从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业(🐏)的‘蝶变’离不(🎴)开游戏音(🧞)乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及(🏾)多元文化的交流。 ”中国音像与(yu)数字(zi)出版协会常务副理事长兼秘(mi)书长敖然在致辞中(zhong)表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技(ji)术的应用,将(jiang)为游戏音乐带来更加身临其境的体(ti)验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化(hua)交流(😥)的日益频繁,游戏音乐也将在(🔁)跨文化传播中发挥更加(🧖)重要的作用。 通过对产业化(hua)、商业化(hua)的持续探索,游戏音乐也正经历着从被(bei)“听见”到(📦)被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏(xi)、线(🕉)下演唱会为(wei)代表的创新业态,已成为游戏音(yin)乐(le)跨界融合(he)、产业赋能的最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的文(🌡)(wen)化属性正不断凸显,不再只(🏥)是一段(duan)段(🛍)声韵(yun)律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(⏸)川、兼容并蓄的精神(📟)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走(🏏)到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业(🤩)化(🔞)、商业化(👤)的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优(🈶)势,将线(🛠)上‘流量’化为线下‘留量’,探索(suo)历史文(wen)脉与数字创意(🥟)相融(rong),潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇(hui)区将持续推动游戏产业高质量发展,助(🤨)力游戏(🚎)音乐迸发新动能。