狂风徐徐IP属地:贵州·铜仁 发布于28分钟前
蜕(tui)变:从被“听见”到被“看见”随着(zhe)游戏产业的(🔦)(de)高速发展,文(🐄)化属性日益显(😰)现的游戏音乐开始从“幕(🌼)后”走到“台前(🌪)”,游戏音乐也(ye)不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融(✌)合的重要依托,成为全球多(duo)元文(📡)化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术(shu)产业发(📍)展变革的亲历者,我有幸见证(zheng)了(🖕)游戏音乐从(cong)‘音频配角’到(🕸)‘内容(rong)灵魂(🛠)’的转变,从小(✝)(xiao)众圈层到(🚭)主流社会(hui)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追求(✒)、产业赋能的(🕜)探索以及多元文化的交流。 ”中(zhong)国音像与数字出版协会常(😴)务副理事(shi)长兼秘(💁)书长敖然在致辞中表示,随(sui)着技术的不断进(jin)步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加(👴)身临其境的(⛔)体验。 同时,随着(🈺)全球游戏市场(chang)的不断(duan)扩大和文化交流(liu)的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化(🛀)传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚(⏯)拟演(yan)出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(biao)的创(🛎)新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的(de)最佳注脚。 “游(🔹)戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多(🐾)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派(pai)文化’所蕴含的海纳百川、(🐋)兼容(🔪)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣传部(🦄)部长赵懿表示,“希望走到‘台前(🥍)’的游戏(xi)音(🙃)乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟火交织的创新(🚌)模式。 徐汇(🏃)区将持续推动游戏产(chan)业高质量(🏷)发展,助力游戏音乐迸发新动能。