敬鬼言人IP属地:福建·福州 发布于41分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(👭)指出(chu),游(📴)戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(😩)需(🎿)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了(le)大量尝试并逐渐(jian)塑(🕳)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信(⛓)玩(👙)家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(🏉)(ding)的发挥空间(🌭),同一风格类型之下(👍)仍然保持足够的创造力和产出品质。