寒光一闪.CSIP属地:湖南·衡阳 发布于57分钟前
一生一世网易游戏《第五人格》音(🏺)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成(🧠)部分之一,需要依托不(bu)同的需(xu)求类型做出相(xiang)应的风格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试(🤽)并逐渐塑造了(😎)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉(😤)期望。 同时,游戏(💪)音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(🧑)小(🏂)众的音乐路线以保持强风(feng)格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下(👌)仍然保持足够(👱)的创造力和产出品质。