钉锤锤IP属地:贵州·黔东南 发布于43分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到(🕔)“台前”,游戏音乐也不再只是一段段(duan)承载游戏内容的声(sheng)韵律动,而是(🕊)逐渐成为(🐴)承载文化内涵、跨界融合的重(🦀)要(yao)依托,成为全球多元文化平等对话、交流的(de)窗口。 “作为数字(zi)艺术产业发展变革的(⛪)亲历者,我(🧝)有幸(xing)见证了游戏音乐从‘音频配角(jiao)’到(dao)‘内(🛡)容灵魂’的转变,从小众圈(📶)层到主(🌕)(zhu)流社会的‘破圈(㊗)’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求(🤾)、产业赋能的探索以及多元文化的交(jiao)流。 ”中国音像与数(❓)字出版(🔃)协会常务副理事长兼秘(🔥)书长(🌈)敖然在致(🏬)辞中表示,随着技(🐅)术的不断进步,如(ru)虚(xu)拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身(shen)临其(🏬)境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和(🤰)文化交流的日益频繁,游戏音乐(le)也将在跨文化传播中发挥(🌒)更加重要的作用。 通(🚌)过(guo)对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被(bei)“看见”的产业变革。 以虚拟(ni)演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(🗳)的创新业(😬)(ye)态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游(⭐)戏音乐的文化(hua)属性正不断(duan)凸显(🖱),不再只是一段段声(sheng)韵律动,而是成为多(🥛)元文化(👝)交流的重要平台之一。 这也与‘海派(pai)文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(🌆)市徐汇区委常委、宣传部部(🛐)长赵懿表示,“希望走到‘台前(🐁)(qian)’的游戏音乐能够继续行稳产业化(🚸)、商业化的探索步伐(fa),发挥徐汇(hui)游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将(jiang)线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创(📰)意相融,潮流文化(hua)与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸(🚣)发新动能。