不醉IP属地:吉林·四平 发布于51分钟前
网(👩)易游戏《第五(🦌)人格》音乐负(🔖)责人王景飞指出(🕵),游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需(xu)求类(lei)型做出相(xiang)应的风格探索,《第(😚)五(😂)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(🌷)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(🦊)间,同一风格类型之下仍然保持足够(💇)的(🎈)创造力和产出品质。