西门泰泰IP属地:云南·西双版纳 发布于38分钟前
霸爱成瘾2网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责(ze)人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部(🎼)分之一(yi),需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音(🥑)乐培养(🤣)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(⚽)乐(🚍)路线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定(🧔)的发挥空间,同一风格类型之(🈳)下仍然保持足够(🦕)的(🗃)创造力和产出品质。